哥斯拉游戏的手机版:九分钟:写在《哥斯拉》上映前的展望

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  从1954年到2004年,日本东宝株式会社共拍了28部哥斯拉电影,令这头破坏力惊人的怪兽成为日本文化长盛不衰的象征之一哥斯拉游戏的手机版。哥斯拉与大洋彼岸的美国渊源颇久,早在1956年,好莱坞就把54版《哥斯拉》配音后,与新拍的美国内容剪辑在一起公映;60年代哥斯拉与金刚战了一回,在美日不同的结局中,双方各胜一场;1984年《哥斯拉归来》也被好莱坞重制后以《哥斯拉1985》之名上映,票房不赖。

  哥斯拉热潮得以席卷北美,更大的功臣是电视网哥斯拉游戏的手机版。包括哥斯拉在内的一大批日本怪兽影视作品,最早于六七十年代通过美国电视网与东宝的合作进入北美市场,培养出整整一代怪兽片死忠,其中包括《环太平洋》的导演吉尔默·德·托罗。事实上,德·托罗曾认真考虑过要执导一部哥斯拉电影。70年代以来,漫威、黑马和IDW等漫画公司都刊载过以哥斯拉为主题的漫画。1998年,好莱坞有了自产的哥斯拉电影,这个大尾巴登陆纽约疯闹一通,卷走了令人咂舌的票房,但由于造型、习性、生理特征均背离经典太远,被粉丝嘲笑为大蜥蜴假扮的冒牌货。

  该电影衍生的动画版多少回归了日式设定,赢回了一些粉丝的尊重哥斯拉游戏的手机版。而2014版的新《哥斯拉》有望彻底一雪前耻!加雷斯·爱德华兹名列导演席就足以给我们吃颗定心丸。此君是日版《哥斯拉》的超级粉丝,他在2010年以50万美元超低成本拍摄的《异兽禁区》,展示出对怪兽电影非凡的热爱和掌控力,从而被传奇影业相中,担起复活哥斯拉的重任。他在《异兽禁区》的DVD花絮中直言不讳:“这部《哥斯拉》就是拍给粉丝看的。”

  此版《哥斯拉》并非续集,而是“重启”,与“98年之耻”的决裂非常显著哥斯拉游戏的手机版。哥斯拉的诞生不再诉诸过时的核子试验,而与时下热门的环保议题挂钩,美国政府刻意隐瞒其存在,并试图用核子武器秘密消灭它,平添一缕阴谋论色彩。整体而言,影片是一则“人类想控制自然,遭到无情惩罚”的警世寓言。几款灾难片风格的预告不断揭示,哥斯拉是一个模糊了正邪立场的角色,它率领自然军队逆袭妄自尊大的人类。在这天谴般压倒性的力量下,不复见前集导弹击毙哥斯拉的狗血设定,人类军队就像《2012》中面对末日一样毫无还击之力。与哥斯拉势均力敌的是两头代号为MUTO1和MUTO2的巨兽,其造型融合了《异形》和《星河舰队》中虫族的灵感,人类的栖息地将成为异族厮杀的擂台。新版基调非常严肃,一扫前集的卡通味,不过也有些微妙的致敬,比如角色对着哥斯拉掀起的汪洋狂潮惊恐尖叫的画面。

  2004年,哥斯拉在日本度过了50岁生日;2014年,它的60岁的狂欢派对搬到了美国——确切来说,是美国为主的全世界,电影中的场景包括日本、菲律宾、夏威夷、美国中西部以及旧金山等多个国家和地区,多达95个之多哥斯拉游戏的手机版。故事从1954年哥斯起源开始回溯,以1999年日本核电站的神秘灾难为引,最终引爆2014年的咆哮来袭。时代背景和地理位置的变迁,再现了60年来哥斯拉以一个文化偶像的姿态走向世界的步伐。在拍摄50年代画面时,影片用一种复古的色调作为致敬;新哥斯拉的外形大幅度参考了50年代本尊,全身遍布触目惊心的累累疤痕,暗示其受到的创伤(从老版的核爆隐喻换成了人类对自然的摧残);其脸部的设计融入黑熊、猛犬和鹰的灵感,使之凶悍又高贵;连怒吼声也转制自54版音轨,经过润饰使之更接近生物器官的发音。最令人惊喜的是,出演过54版和之后多部续集的日本演员宝田明将在新版客串。

  新版的海报和预告片在哥斯拉的老家日本引起了反响,大部分影迷持乐观态度,称赞新哥斯拉“很帅气”,“有一双哀伤的眼睛”,“前所未有的强悍”,“复原了昭和年代的特色”,并且“比那个吃金枪鱼的(98版)强多了”,并且为日本10年没有拍哥斯拉感到失望;不满之处主要集中在,哥斯拉依然只是个冷酷无情的毁灭者,毕竟在日版中,哥斯拉有养育幼子、父慈子顽的萌欢时刻,有与怪兽岛小伙伴的追闹嬉戏,得胜时嚣张跋扈,短暂落败时意气消沉——它更像一个有血有肉的角色,而不是只懂掀汽车、砸楼房的拆迁工哥斯拉游戏的手机版。当然,美日哥斯拉最大的分歧——用CG还是由演员身穿胶皮扮演——在新版越发凸显,那些特摄的狂迷者会拥抱电脑像素拼贴出的哥斯拉吗?

  新版会以开放式作结,本来这是所有怪兽电影约定俗成之举,但爱德华兹透露,他确实想以此为续集铺垫哥斯拉游戏的手机版。关于续集比较原始的计划是,重现日版中篇幅不少的怪兽岛,展现许多怪兽大乱斗的壮观景象;一个更狂野的念头由吉尔默·德·托罗提出,他对把哥斯拉加入《环太平洋2》表示出极大的兴趣。当然,上述构想被纳入议程的前提是,这个107米高的大块头能在今年暑期影市摧枯拉朽,横扫群雄。

  原文来自时光网哥斯拉游戏的手机版,整理九分钟电影小V

标签: 斯拉 展望 上映 分钟

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2022-11-14 14:02:24

的累累疤痕,暗示其受到的创伤(从老版的核爆隐喻换成了人类对自然的摧残);其脸部的设计融入黑熊、猛犬和鹰的灵感,使之凶悍又高贵;连怒吼声也转制自54版音轨,经过润饰使之更接近生物器官的发音。最令人惊喜的是,出演过54版和之后多部续集的日本演员宝田明将在新版客串。  新版的海报和预告片在哥斯拉